Phương Thức Đăng Ký
A. Đối tượng thi đấu :
Tất cả các gamer yêu mến bộ môn DotA
B. Lệ phí đăng ký và cơ cấu giải thưởng :
- Lệ phí thi đấu : 60k/đội, không tính phí dịch vụ Internet.
- Giải thưởng :
o Giải 1 : 500k+100h chơi game free
o Giải 2 : 200k+75h chơi game free
o Giải 3 : 100k+50h chơi game free
(Giải thưởng TIỀN MẶT có thể thay đổi dựa vào số lượng thi đấu của các đội)
C. Địa điểm thi đấu, thời gian đăng ký và lịch thi đấu
- Địa điểm : Tiệm Internet Apple Net 228 - Cư xá 8 gian – KP6 – Linh Trung – Thủ Đức.
- Thời gian đăng ký :
Các bạn đăng ký trực tiếp tại tiệm Apple Net đến hết ngày thứ sáu 4/6/2010.
- Lịch thi đấu :
Các đội sẽ bốc thăm chia bảng vào 17h30 ngày 5/6/2010 tại Apple Net.
Lịch thi đấu sẽ được công bố sau khi bốc thăm.
Các đội sẽ thi đấu vào ngày chủ nhật 6/6/2010
D. Thể thức thi đấu
Đấu loại trực tiếp. Tuy nhiên mỗi đội sẽ thi đấu ít nhất là 2 trận. (chi tiết sẽ được thông báo khi các bạn bốc thăm).
E. Liên hệ :
- Các bạn có thể liên hệ
- Bạn Hoàng, nick Y!M :
shrek_fiona_87@yahoo.com, SDT : 01654.789.059
- Bạn Việt, nick Y!M :
vietpi85@yahoo.com, SDT : 01234.694.185
- ANH LONG CHỦ DV: 098. 3421. 789
I.Luật thi đấu chung
1.1 – Thông tin thi đấu :
- Version: Warcraft III v 1.24b.
- Map: 6.66b
- Team thắng: là team phá huỷ được Frozen Throne/ World Tree của team đối phương trước, hoặc khi team kia chấp nhận đầu hàng
1.2 – Game setting:
- Mode: -cm
- Game speed: Fast
1.3 – Các thủ tục của game đấu:
- Ban tổ chức sẽ cho 2 đội bắt thăm chọn quyền ưu tiên, đội thắng sẽ được chọn 1 trong 2 quyền :
(a) Bên Sentinel / Scourge hoặc
(b) Đội được quyền chọn hero trước.
- Trong quá trình drafting (ban/pick hero), cả 2 team không được pause để kéo dài thời gian. Trong trường hợp 1 team không ban/pick kịp trong thời gian quy định, team đó vẫn phải thi đấu với đội hình trong danh sách ban/pick. Mọi hành vi cố tình vi phạm quy tắc sẽ bị cảnh cáo hoặc xử thua theo quyết định của trọng tài.
1.4 – Team và các game thủ:
- Đội trưởng của team sẽ không được thay đổi cho đến khi giải kết thúc.
- 1 game thủ chỉ được chơi cho 1 team duy nhất trong toàn bộ giải đấu. Chơi cho nhiều team cùng lúc thì tất cả các team liên quan sẽ bị coi là phạm luật.
- 1 team chỉ có thể thay đổi đội hình thi đấu sau mỗi vòng đấu của giải, và phải trước khi vòng tiếp theo diễn ra.
- Các team thi đấu với game thủ chưa đăng kí hoặc game thủ phạm luật sẽ bị xử thua ngay lập tức ở tất cả các game mà những game thủ vi phạm này thi đấu. Đồng thời game thủ đó sẽ bị lọai khỏi giải.
1.5 Thời gian thi đấu
- Các team cần phải có mặt trước thời gian thi đấu tối thiểu 20’ để test máy và chuẩn bị cho trận đấu. Khi đến giờ thi đấu mà team nào vẫn chưa chuẩn bị đầy đủ và sẵn sàng cho việc thi đấu quá 10 phút so với thòi gian dự kiến , sẽ bị xử thua. Nếu có sự cố phải thông báo trước cho BTC. Trong mọi trường hợp, quyết định của BTC luôn là quyết định cuối cùng.
II. Luật chơi trong game
2.1 – Luật tổng quát :
2.1.1 - Game play
- Share item: Được phép share những item mà map version cho phép
- Luật backdoor: Được phép backdoor thoải mái tất cả các trụ và tất cả các công trình.
- Giới hạn item: sẽ không có giới hạn nào về item cả.
- Share control: Được phép share control giữa teammates trong game. Tuy nhiên , khi 1 thành viên trong trận đấu bị disconnect ra khỏi game, không được phép sử dụng hoặc bán item của thành viên đã disconnect, mà chỉ được phép dùng hero ấy để tiếp tục thi đấu.
2.1.2 - Abuse & Exploitation
- Không được lạm dụng các hành động sau:
* Bẫy hero đối phương (cảnh cáo hoặc xử thua): Bẫy hero địch vào tree hoặc xuống hố có chú ý không được chấp nhận.
** Lạm dụng Pause/Resume (cảnh cáo hoặc xử thua): Bạn có thể pause ở đầu game để tunnel với host và đợi các thành viên khác trở lại trận đấu (tối đa 3 phút). Sau 3 phút đó, bạn buộc phải resume lại và bắt đầu draft.
Pause mà không có lí do xác đáng là phạm luật. Resume lại game khi mà team kia chưa sẵn sàng cũng là phạm luật.. Cá nhân pause game không có lí do chính đáng sẽ bị phạt cảnh cáo.
** Khoá Creep (cảnh cáo hoặc xử thua): Creep nếu bị khoá (block) vĩnh viễn là phạm luật, nhưng nếu chỉ làm slow/delay hoặc lure creep thì được phép. Không được dùng skill để khoá creep, như Fissure, Sprout v.v… Chỉ được điều khiển hero để chặn đường creep (những lần khoá vô tình vẫn được chấp nhận, chẳng hạn như Fissure được target vào hero địch nhưng lại vô tình chặn creep).
** Chặn đường vào base (cảnh cáo hoặc xử thua):
Không được chặn đường vào base để defend với sự trợ giúp của skill, như dùng Fissure chẳng hạn creep (những lần khoá vô tình vẫn được chấp nhận, chẳng hạn như Fissure được target vào hero địch nhưng lại vô tình chặn mất đường vào).
*** Lợi dụng Bug (cảnh cáo, xử thua hoặc truất quyền thi đấu):
Không được lợi dụng bất kì bug nào kể cả cũ hay mới phát hiện ra ở trong game. Không có lời xin lỗi nào được xem xét. Câu “Tôi khôg biết” không phải là lời xin lỗi. Team tham gia biết những bug này là thế nào. Họ có nghĩa vụ phải thông báo những game đấu bất thường như thế cho người chịu trách nhiệm ngay lập tức.
- Bugs là:
+ Những điều không bình thường làm cho 1 team có lợi thế không công bằng.
+ Bất kể điều gì làm cho game bị gián đoạn, fatal error.
- Cheating (truất quyền thi đấu): bất kể hình thức cheat nào cũng bị xử lí nghiêm khắc. Tuy nhiên những lệnh war hay lệnh DotA bình thường vẫn được sử dụng.
• Game phải được chơi cho đến hết trong bất kì hoàn cảnh nào và replay/screen được gửi đến các admin nếu có thắc mắc.
• Nếu game không bị gián đoạn, phải chơi đến cuối cùng và gửi replay về admin để phán xét.
2.2 – Disconnect:
+ Các team sẽ được nhắc về việc save game trong quá trình diễn ra trận đấu để phòng ngừa disconnect (save mỗi 10-15 phút)
+ Nếu game thủ nào bị disconnect khi trận đấu mới bắt đầu trong vòng 10 phút và chưa có First Blood, trận đấu sẽ được thi đấu lại.
+ Nếu toàn bộ hệ thống bị treo, trận đấu không thể tiếp tục, thì trọng tài sẽ ra quyết định thi đấu lại, hoặc quyết định trao quyền thắng trận cho 1 trong 2 đội, dựa vào diễn biến của trận đấu. Quyết định của trọng tài luôn là quyết định cuối cùng.
+ Vào lúc First Blood của trận đấu sẽ tiến hành Save Game lần đầu tiên, sau đó cứ cách mỗi 10 phút sẽ lại tiến hành save game 1 lần. Trước khi Save Game trọng tài phải thông báo cho game thủ cả 2 đội, và trọng tài có quyền yêu cầu 2 đội tiến hành việc Save Game ở những thời điểm cần thiết.
+ Nếu trận đấu bị disconnect hoàn toàn, hoặc fatal error, thì sẽ tiến hành thi đấu lại từ lần Save Game gần nhất.
Nếu trận đấu bị disconnect sau khi có First Blood hoặc đã qua 10 phút save trước đó, thì sẽ theo luật sau
+ Nếu team 1 có được nhiều hơn 5 kill so với team 2(số thứ tự chỉ mang tính tham khảo) trong suốt khoảng thời gian từ lần save game gần nhất đến khi disconnect, thì Team 1 sẽ có quyền quyết định tiếp tục trận đấu hoặc thi đấu lại từ lần Save game gần nhất.
Ví dụ :
-Lần Save game gần nhất, tỷ số kill giữa 2 team là 35 –35.
-Tại thời điểm Disconnect, tỷ số kill là 42 – 36.
-Do trong khoảng thời gian từ lần Save Game đến lúc mất kết nối, Team 1 dẫn Team 2 hơn 5 kill , nên Team 1 được quyền chọn tiếp tục trận đấu với game thủ bên team kia disconnect, hoặc thi đấu lại với save game gần nhất.
(Chú ý : 1 tower được tính là 3 kill, 1 Aegis tính là ½ kill, và 1 nhà lính (bao gồm cả 2 nhà tạo lính) được tính là 5 kill).
+Nếu không Team nào có ưu thế dẫn 5 kill trong khoảng thời gian trên,thì Trọng tài sẽ quyết định cuối cùng.
-Đội có thành viên bị disconnect được quyền sử dụng hero của game thủ để tiếp tục thi đấu, tuy nhiên không được phép lấy, bán item , hoặc mua item cho hero của game thủ bị disconnect, đồng thời cũng không được dùng hero đó làm công cụ để vận chuyển item.
- Đối với các save game hoặc các trận đấu lại, cả 2 đội phải chọn cùng hero, đi cùng lane như trận đấu trước.
- Nếu trận đấu kéo dài quá 60 phút sẽ không tiến hành thi đấu lại, mà trọng tài sẽ quyết định đội thắng cuộc dựa vào diễn biến của trận đấu và các hiệu số phụ.
- Trong các lần game crash/ fatal error, trọng tài có quyền xử thắng hoặc thua 1 trong 2 team, dựa theo diễn biến của trận đấu. Quyết định của trọng tài là quyết định cuối cùng.
- Nếu nhiều game thủ hay host bị off, sẽ có quyết định cuối cùng đưa ra.
- Nếu disconnect game thủ không thể trở lại trong 20 phút, game đấu sẽ được tiếp tục mà không có anh ta.
- Cả 2 team đều có quyền yêu cầu được save sau mỗi combat lớn và khi ít nhất có 1 công trình của team địch bị phá huỷ.
- Sau khi rmk, tất cả các game thủ phải pick hero giống như lúc trước, mua item giống hệt và phải đi lane như lúc đầu đã chọn. Nếu đã ở lúc creep 2 bên giao tranh, thì sẽ được quyền chuyển lane như bình thường.
- Nếu một game thủ bị dis quá 2 lần, thì team bên kia có quyền yêu cầu trận đấu tiếp tục mà không có game thủ đó (áp dụng với game thủ bị dis từ lần thứ 3 trở đi)
- Nếu có bất kể điều gì bạn cảm thấy không rõ khi đọc rule, hãy liên lạc với BTC.
III. Hình thức xử phạt:
- Cảnh cáo game thủ: sau khi cảnh cáo, game đấu vẫn được tiếp diễn. Nếu 1 game thủ bị cảnh cáo 2 lần trong giải, anh ta sẽ bị ban ở trận tiếp theo. Nếu 1 game thủ bị cảnh cáo đến lần thứ 3, sẽ bị ban vĩnh viễn khỏi giải.
- Cảnh cáo team: Nếu team vị phạm một luật nhỏ hoặc một vài thành viên của đội bị nhắc nhở, team đó sẽ bị nhận cảnh cáo. Nếu team bị cảnh cáo đến lần thứ 2 vì vi phạm luật sẽ bị xử thua. Nếu nhận cảnh cáo lần 3, team sẽ bị truất quyền thi đấu tại giải.
- Xử thua: Team bị xử thua sẽ bị thua luôn game đấu đó, và phần thắng thuộc về team kia, bất chấp kết quả thực tế của trận đấu thê nào.
- Truất quyền thi đấu: team sẽ bị loại khiỏi giải ngay lập tức. Họ sẽ không thể tiếp tục thi đấu. Không một thành viên nào cũng những team này được tham gia vào các team khác trong lúc giải đẫu vẫn được diễn ra. Nếu 1 team sử dụng game thủ của các team bị truất quyền thi đấu, họ cũng sẽ phải nhận hình phạt tương tự.